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有奖直播答题火一把就会死? 核心原因有这三点!

来源:www.axebite.com 点击:1550

最近,随着王思聪30岁生日在微博上发帖,容易赚钱的APP冲顶大会突然引起了人们的注意。当时,今天的头条新闻、现场花椒广播和现场嘉宾广播的这些短片或现场广播巨头都加入了获奖问题的战场,争先恐后地登上了会议的顶端,数百万英雄和其他现场内容的答案被流行的朋友圈所接受。

在这项屡获殊荣的现场回答活动中,用户只需在特定时间内完成所有问题,即可与获奖者分享百万美元的奖品。巨额奖金和有趣的问答深深触动了网民的神经。当大量用户以快速低价被这些互联网平台聚集时,他们身后的大量互联网公司和投资老板也开始关注这个领域。随着越来越多的产品和奖金涌入这个快速而热门的获奖答案市场,获奖现场答案产品已成为2018年创业的新出路。

我不得不说,尽管这些由顶级竞争主导的获奖产品的受欢迎程度仍然不变,但未来长期受欢迎的可能性非常小。坦率地说,目前市场上获奖的答案产品既不是真正的游戏,也不是长期独立的应用程序。他们吸引的大多数用户都是来赚钱的。

换句话说,这样的产品很难吸引精确的用户进行进一步的有价值的转换,并且只适合这些用户在广泛的平台上操作。虽然直播(live broadcast)这个需要广泛用户的平台可以很好地利用这些活动来吸引用户,但目前,这类产品注定只是直播平台吸引用户升级活动的重要插件,不能成为长期保持热门的独立应用。

因此,作者认为,如果整个屡获殊荣的live answer产品不能解决用户保留和流量转化为利润的问题,它的命运注定与那些迅速爆炸和消失的产品一样。让我们谈谈为什么我们不喜欢获奖的问题。

理由1

长期留住从获奖中赚钱的用户是一个大问题

在这类应用中,玩家下载的最重要动机是参加有奖竞赛以获取奖品。每个人都梦想一夜暴富。现在赢得一百万大奖的机会如此之近,以至于我认为很少有人能抵挡住诱惑。为了赢得大奖并参与游戏,下载APP的用户是最重要的用户。

当然,在热门节目如《一站到底》、《最强大脑》、《天才知道》等的影响下。那一年,少数用户也被这种游戏模式所感动。因为剧本和内容,他们亲自参加了获奖的知识竞赛。现在他们可以亲身体验和参与当年那些电视节目的内容,这还是比较开心的。

如果用金钱吸引玩家是成功的一半,那么如何确保玩家的长期生存就成为获奖现场回答产品成功的关键。

一方面,大部分参加有奖竞赛的用户都获得高达10万甚至数百万的巨额奖金。这种依赖刺激了人们的贪婪和赌徒心理,没有任何品牌或粘性的应用。用户下载和参加知识竞赛的动机只是为了获得奖金。当奖金金额与预期不符或空手返回时,这些玩家是离开应用程序最快的用户。这是一个需要解决的问题,以确保每个用户都能获得奖金,而少数玩家却有巨额奖金收入。

除了奖金分配之外,还有一个问题需要解决,那就是如何让话题长时间有趣。如果主题只是相同的知识问题和答案,即使用户有更多的热情也会被无聊的主题所消耗。只有当问题尽可能有趣和更有趣时,玩家才能被长期保留,收集更有趣和有趣的问题是有奖竞赛的一个重要方向。目前,网上甚至还有《冲顶大会答题答案汇总》这样的题库,另一方面也显示出当前的有奖竞赛具有严重的重复性。如果题库不能及时更新,问题本身肯定会很有趣,那么来自知识竞赛的用户也会很快离开。

因为产品

如何有效打击作弊的球员是一个问题。

还有一件事是今天有奖直播比赛中的作弊问题。在这个先进技术的时代,利用技术作弊经常被所有的网络产品公司所憎恨,但是他们中的大多数人都无能为力。如何有效打击作弊已经成为有奖直播比赛面临的一个重要问题。

现场知识竞赛是一种给人们带来许多漏洞的方式。例如,一些玩家建立了QQ群,当群中的所有人都聚在一起时,通常会得到正确的答案,从而赢得奖品。然而,这种作弊方法实际上是现场有奖竞赛很高兴看到的。毕竟,这也是推销产品的一种方式。然而,另一种方式是赤裸裸地破坏游戏的公平性。通过使用智能手机视频信息采集人脸识别技术回答问题并获得最终奖项,这种方法严重损害了游戏的公平性,是目前黄金大赛直播中最有害的作弊方法。

这种使用智能手机视频信息采集的人脸识别技术对玩家非常不公平。它严重损害了其他选手在获奖比赛中的经验。只有有效打击这种欺骗手段,才能保持产品的良性发展。然而,由于现场获奖知识竞赛本身的局限性,目前还没有针对这类作弊用户的有效防御方法。

理由3

虽然黄金拥有者很大,但长期有效利润模型还没有得到验证。

直播获奖知识答案的盈利模式也是一个大问题。这种现场直播获奖的知识答案对于长期盈利模式来说不是一个好办法。目前,这种直播知识答案模型都是仿照美国的直播节目HQ花絮(HQ Biotype),HQ花絮目前并不盈利,仍然以排水为主。

首先,玩家绝对不可能对有奖问答的直播收费。无论收费多少,这样一个获奖的智力竞赛项目都将转向在线赌博。毕竟,玩家的初衷是赢得巨额奖金。如果玩家可以购买复活道具,那么这将不仅仅是一个游戏,也是一个伪装的在线赌博。它会成为另一个“一美元大奖”吗?这种不稳定因素对开发中的产品极其致命,绝对不能采用。

二是广告植入,但要达到好的效果,还需要玩家对应用产品有一定的粘性,广告植入必然会影响一些玩家的体验。在当今有奖直播比赛的激烈竞争中,游戏体验上的一点点差异将成为其他竞争产品背后的一个重要因素。现在引入广告植入弊大于利。

能够实现当前流量兑现的原因是当前用户成本低。例如,在王思聪《冲顶大会》的推广下,100,000枚硬币的活动使其获得了200,000名在线玩家,平均每个用户50美分绝对很低。然而,这只能在竞争对手较少的情况下达到如此好的效果。未来,肯定会有更多的互联网公司加入,用户成本肯定会缓慢增加。例如,今天头条的《冲顶大会》从50,000提高到100,000,现场花椒广播的《百万作战》将奖金提高到300,000。奖金数额正在逐步增加。虽然这些产品还提供了在提取现金之前需要满足一定金额的措施,但在一定程度上,成本是有限的,但这仍然使用户的成本不断增加。

这种现场获奖比赛的长期利润只能通过广告投放和赞助来实现。然而,为了在大合同和广告投放下获得赞助,必须要求用户的粘性和个人产品的特性成为现场获奖比赛的主要产品。然而,目前现场获奖比赛的同质性非常严重,使得它在未来很长一段时间内成为领先产品。

如今,有奖品的竞争产品越来越多,用户的成本也越来越高。如何形成长期有效的利润手段是这类产品成功的最重要因素。

原因4

低门槛和低技术如何在同类产品中脱颖而出?

我不喜欢这种程序的主要原因是模型本身是一个模型

目前有《冲顶大会》、《芝士超人》、《百万英雄》、《百万作战》和《百万作战》已知产品,花椒直播在有奖竞赛火直播后几天内终于上线。没有核心技术,只需要一个巨大的奖金加上一个直播平台就可以生产出相同类型的产品。

这种产品的物化非常严重。相同的模式,相同的过程,甚至奖金数额都是相似的。它如何在同类竞争中脱颖而出?只是为了增加奖金吗?然而,如果你选择花钱,对方也可以花钱。与互联网公司一起花钱显然是一种不合理的行为。除了扔钱之外,你还能使用什么方法在高度同质的有奖竞赛中脱颖而出?

低门槛的实时问题给了每个互联网公司一个继续发展的机会,但是如何在严重的同质化面前脱颖而出是另一个问题。

上述方面是作者不同意现场获奖知识答案的原因,也是现场答案不能成为视觉产品的原因。目前,热门的现场回答只是一种狂热。在媒体的大肆宣传下,它变得越来越热,但它自身的特点无法容纳这么多玩家。玩家的热情消退后,这一波获奖答案会持续多久?作者认为长时间是半年,短时间是两三个月。现场回答的类型将是退热,并成为一种普通的游戏模式。



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