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Oculus新专利构思『人体通信技术』,旨在实现低功耗无线通信

来源:www.axebite.com 点击:1774

来源:魏莹作家常艳华

除了普通的游戏和娱乐目的,虚拟现实和增强现实系统实际上还有大量其他的用例。例如,政府可以用它来模拟军事训练,教师可以用它来教学,工程师可以用它来作为视觉辅助。

由于各种原因,沉浸式设备正在发展成为一体机。不幸的是,功耗已经成为一个主要的限制因素。针对这一问题,业界和社会都在积极探索各种解决方案。根据美国专利商标局最近公布的一项专利,Oculus构思了一种旨在实现低功耗的无线通信方法。

在题为“通过佩戴者身体实现低功耗通信的应用、系统和方法”的专利申请中,Oculus主要描述了基于人体通信技术的低功耗通信解决方案。

事实上,人体通信技术早在20世纪90年代就被提出来了,多年来该行业在这一课题的研究和实践上取得了很大的进步。

所谓人体通信技术是指以人体为传输路径的通信技术。人体通信技术使用电极代替天线,并将信号耦合到人体。与传统的无线通信方法相比,无线人体通信技术具有功耗低、结构简单、安全性高、易于集成的优点,并且不存在多人通信效率降低的问题。

相关专利:通过佩戴者身体实现低功率通信的设备、系统和方法

Oculus概述了该专利中的系统组成:“头部显示设备可以包括产生数据的数据源;身体耦合器,被配置为向用户身体施加身体约束载波信号;传输子系统,连接到身体耦合器,并被配置为用数据调制身体约束载波信号,并且经由身体耦合器将数据传输到辅助处理设备;接收子系统,连接到所述人耦合器,并且被配置为经由所述人耦合器从所述辅助处理设备接收载波信号,解调来自数据处理的结果,并且将所述结果输出到用户输出组件

通过上述系统,“与仅利用用户周围环境发送和接收数据(如空气)的设备相比,无线头部显示器可以以更低的功耗和更高的带宽安全地发送和接收数据。

名为“通过佩戴者身体实现低功耗通信的应用、系统和方法”的专利申请最初于2018年2月提交,最近由美国专利商标局公布。应该注意的是,?庵皇且幌钭ɡ导视τ眯Ч约癘culus是否或何时将特定发明技术商业化仍不确定。

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